渲染图是摄影专业用语,是指通过调整光线、色彩、角度等参数,重新渲染衣服图片或者来自照片,以达到自己期望效果的一种修图手法。
它会将三维的光能传递处理转换为来自一个二维图像的过程。场景和实体用责应春么三维形式表示,更接近于现实世界,便于操纵和变换,而图形的显示设备大多是二维的实探节皇系化还光栅化显示器和点阵化打印机。
从三维实体场景的表示N--维光础科略黄栅和点阵化的表示就是图像渲染——即光栅化来自。光栅显示器可以看作是一个象素矩阵,段棉伤极红预在光栅显示器上显示的任何一个图形,实际上都是一些具有一种或多种颜色和灰度象素的集合。
渲图是摄影专业用语来自,是指通过调整随矿光线、色彩、角度等参数,重新渲染衣服图片或者照片,以达到自己期望效果的一种修图手法。
扩展资料
渲染图像流程
在图像渲染前,需要准备好三维几何模型信息,三维动画定义信息和材难才质信息。其中三维几何模型通过三维扫描,三维交互几何建模和三维模型库中获取;三维动画定义通过运动设计,运动捕捉,运来自动计算和动压零派示态变形中获取:
材质从扫描的照片,计算机计算出的图像和人画出的图画中获取。图像渲染中要完成的工作是:通过宪乎校物志几何变换,投影变换,透视变换和窗口剪裁,再通过获取的材质与光影信息,生成图像。图像渲染游此足亲激运早结束后,会把图像信息输出到图像文件或视频文件,或者是显示设备的帧缓存器中完成图形生成。
参考资料来源
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