1、材质是一个数据库,贴图是材质中的一种,主要功能就是给渲染器提供数据和光照算法。材质是基础,靠纹理和贴图来呈现。材质用来指定物体的表面或数个面的特性,它决定这些平面在着色时的特性,如颜色,光亮程度,自发光度及不透明度等;制定到材质上的图形则称为贴图。
2、渲染,是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作),也是最终使图像符合的3D场景的阶段。
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