1、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
2、使用unreal 4引擎进行游戏客户端模块开发,游戏客户端框架的搭建和后续功能的开发,对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择;
3、负责MMO游戏项目的必要的技术尝试和开发流程探索。
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