第二届新生文化艺术节
暨第三届“网院杯”点钞大赛主办单位:社团联合会
承办单位:会计协会
比赛时间:20__年11月7日
点钞大赛策划书
一、活动背景:
现今在社会中是一个对专业型人才需要的社会,而我们经济
管理系会计专业也是一个专业性强的专业,针对于会计专业定向选拨一些有此特别擅长的人才做准备;十一月份作为我校首届新生文化艺术节,点钞大赛的举行时我校十一月活动月的重要组成部分。
二、活动目的:
在大学校园举办点钞大赛则可以帮助学生了解更多关于会计
工作的知识,又为学生增添了学习专业技能的机会,提高大学生综合素质营造良好的校园文化气息,让同学们能够到社会中尽早适应飞速发展的时代。
三、可行性分析:
通过暗中调查询问显示:很多同学对此项活动极感兴趣,均
表示通过此项活动可以很好的活跃校园文化活动氛围,并且能够在活动中学到很多东西,很多人认为这种寓知识于活动的方式可以大大提高同学们参与的积极性,同时能在校园内产生广泛而深远的影响;另外,从活动内容来看,此项活动简单易于操作,而且能够收到很好效果,同时在学生会的能力范围内完全可以承办。所以我们确信开展本次活动是十分有必要和有意义的,也将会取得我们所预期的良好效果。
四、主办单位:
社团联合会
五、承办单位:
会计协会
六、活动对象
全校会计班学生、及其他有兴趣的外系同学
七、活动时间:
11月10日进行初赛选拔赛;
11月14日进行复赛;
11月17日进行决赛。
注:中间休赛时间各进入复决赛的选手根据复决赛规则有
针对性地抓紧巩固训练
八、活动地点:
前期初赛、复赛赛根据安排在指定教室举行
决赛在远教楼负一楼
九、活动具体安排
(1)前期宣传:
1)由社团联合会和会计协会组织安排现场报名:在食堂门口设置报名点,填报名
2)由社团联合会宣传部和会计协会部成员在负责班级进行活动宣传(时间为11月4日到8日)。
3)由会计协会外联部在我院内拉一条预祝网院点钞大赛成功的横幅。(时间为11月7日)
4)由社团联合会和会计协会宣传部准备海报进行宣传。
(2)前期报名于准备:
1)由班长在班上收集人员名单进行汇总(时间为11月8日)
2)从11月8日选拔培训2名主持人(会计协会和社联各出一个)
3)准备点钞卷若干与一台点钞机
4)话筒2个音响2个借十张桌子与十张椅子另外十名学生评委与一名计时工作人员
5)一名学生会成员统计进入复赛与决赛人员。
6)由文体成员部成员负责会场布置(时间为11月8日)
7)会场主持人准备及钞票准备
8)决赛时我们会请的我们校团委李、石以及会计调研室指导老师黄XX等,担任大赛评委
十:赞助商:
由外联部门负责去学校外部拉去赞助费用,并出相应具体
的赞助方案。
十一:选手须知
(一)参赛选手不得弄虚作假。在竞赛过程中发现问题,将取消其竞赛资格;在竞赛后发现问题,将取消其竞赛成绩,收回获奖证书等。
(二)参赛选手应遵守竞赛规则,遵守赛场纪律,服从大赛组织指挥和安排,不得提前开始作业,到规定的时间应立即停止操作,不得以任何理由拖延竞赛时间。若选手需要提前结束竞赛,需向监考人员示意,得到同意后方可离开竞赛场地,并由监考人员将结束竞赛时间记录在案。
(三)参赛选手提前15分钟到达比赛现场检录,迟到选手,不得入场进行比赛。
十二:比赛初、复、决过程介绍:
第一阶段初赛:
1、点钞大赛初赛分场进行,每场10人一组,每人100点钞
券,由学生评委抽出若干,限时30秒。用时快而且准确的得同学可以进入下一轮。
注意:如在30秒内有多人点完。按用时长短排名。每轮点钞结束后,由我会协会工作人员对每位同学所点张数进行验证。如有同学对我协会工作人员所点张数有异议,可以申请再次清点。每个初赛场有10人为一组,每组取前3名进入复赛。
第二轮复赛:
10人一组,每人一叠点钞券,限时25秒。每人点钞的桌面上放有100张点钞券,由学生评委抽出若干,用时最少且准确无误的可以进入决赛。
注意:如在25秒内有多人点完。按用时长短排名。每轮点钞结束后,由我协会工作人员对每位同学所点张数进行验证。如有同学对我协会工作人员所点张数有异议,可以申请再次清点。每组第一名进入决赛
第三轮决赛:
每组5人。每人1分钟,点的多的排名,取前五名。注意:如有数错,错误在三张之内,按每数错一张减20张扣除张数,错误超过三张,所数张数无效。每轮点钞结束后,由我协会工作人员对每位同学所点张数进行验证。如有同学对我协会工作人员所点张数有异议,可以申请再次清点。
最后队伍进行集体点钞,每班抽取5人。30秒数出的钞票数相加。最多的为冠军
十三:奖项设置:本次比赛只发布决赛奖项。
一等奖:一名,奖品及荣誉证书;
二等奖:二名,奖品及荣誉证书;
三等奖:三名,奖品及荣誉证书;
团体奖;一名奖品及锦旗。
十四:资金预算:
社团联合会会计协会20__年11月4日
报名参赛登记表
大赛首轮选拔淘汰赛细则
初赛内容
点钞大赛初赛分场进行,案最终报名人数分场进行,每场10人一组,每人100张点钞券,限时40秒。数的最快而且准确的同学进入下轮,每组选前五名,若没有五人达标,那么就有几个数对的就算几个。
1、如在40秒内有多人点完。按用时长短排名。每轮点钞结束后,
由我会工作人员对每位同学所点张数进行验证;
2、如有同学对我协会工作人员所点张数有异议,可以申请再次清
点。每个初赛场有10人为一组,每组取前5名进入非专业组复赛;
3、参赛选手提前15分钟到达比赛现场检录,迟到选手,不得入场
进行比赛;
4、比赛过程中不得掉钞,违者需重新来过;
5、如有未尽事宜。另行通知。
大赛复、决赛比赛细则
复、决赛比赛内容
点钞大赛复、决赛在体育馆或远教楼负一楼进行,按最终晋级人数分组进行,首先进行复赛,每组10人一组,每人100张点钞券,由学生评委抽出若干。限时30秒,取数的最快而且数量正确的15名选手:
复赛细则:
1、如在30秒内有多人点完。按用时长短排名。每轮点钞结束后,由
我会工作人员对每位同学所点张数进行验证;
2、如有同学对我协会工作人员所点张数有异议,可以申请再次清点。
每个初赛场有10人为一组,每组取前3名进入非专业组复赛;
3、参赛选手提前15分钟到达比赛现场检录,迟到选手,不得入场进4、比赛过程中不得掉钞,违者需重新来过;
决赛细则:
决赛共分两个环节:
环节一:在场内的准备三张大桌,每个桌上准备一堆点钞券(散放),主持人宣布比赛规则,每三位选手按顺序上台,主持人随意喊出一笔金额,在规定的10秒内各选手从桌上整理出与主持人口中叫出的相应的金额,取离准确金额相隔最近的前十位,给出相应得分10分—1分;
环节二:每组5人。每人1分钟,点的多的排名,取前十名。注意:1、如有数错,错误在三张之内,按每数错一张减20张扣除张数,
错误超过三张,所数张数无效
2、每轮点钞结束后,由我工作人员对每位同学所点张数进行验证
3、如有同学对我工作人员所点张数有异议,可以申请再次清点、最后专业队伍进行集体点钞,每班抽取5人。30秒数出的钞票数相加。最多的为班级团体冠军