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第四章 多媒体技术基础

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第四章 多媒体技术基础

一、选择题

1. 假设某视频剪辑的图象分辨率为800*600,32位色彩。如果视频以25帧/秒的速度播放则每秒钟要播放的数据量是______MB。

2. A.45MB

3. B.46MB

4. C.47MB

5. D.48MB

6. 对图象进行压缩之所以不会损失过多的视觉信息,以下不是其原因的是______。

7. A.相邻象素间的相关性

8. B.色彩组成的相关性

9. C.人眼视觉冗余度的存在

10. D.图象数据量庞大

11. 采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几种文件的格式

那一种不是计算机动画格式______。

12. A.GIF 格式

13. B.MIDI 格式

14. C.SWF 格式

15. D.MOV 格式

16. 以下文件格式哪种不是视频文件______。

17. A.*.MOV

18. B.*.AVI

19. C.*.JPEG

20. D.*.RM

21. 以下几种软件不能播放视频文件是______。

22. A.Windows Media Player

23. B.Flash MX 2004

24. C.Adobe Photoshop

25. D.Real player

26. Flash 动画源文件的存储格式是______。

27. A.*.SWF

28. B.*.FLA

29. C.*.AVI

30. D.*.txt

31. 下列哪一个答案不是多媒体计算机的主要配件:______。

32. A.计算机

33. B.声卡

34. C.CD-ROM

35. D.打印机

36. 一台显示分辨率为1024×768的计算机,在K色颜色深度情况下应该至

少配多少显示缓存才能满足最低需要:______。

37. A.1MB

38. B.2MB

39. C.3MB

40. D.4MB

41. 一张位图图像,分辨率为800×600,颜色深度为24位,其数据空间为:______。

42. A.2MB

43. B.1.37MB

44. C.10MB

45. D.1000B

46. 多媒体音频信息数字化的关键技术是:______。

47. A.采样

48. B.量化

49. C.采样、量化、编码

50. D.编码

51. 静态图像压缩标准为______。

52. A.MPEG静态图像压缩标准

53. B.MP3静态图像压缩标准

. C.JPEG AVI静态图像压缩标准

55. D.AVI静态图像压缩标准

56. 下列与声音的质量特性无关______。

57. A.音节

58. B.音调

59. C.音量

60. D.音色

61. 关于HTML的叙述,错误的是______。

62. A.它是超文本标记语言

63. B.它称为“超文本传输协议”

. C.超文本是一种信息管理技术

65. D.超文本是用HTML描述的文本

66. 多媒体数据具有______特点。

67. A.数据量大和数据类型少

68. B.数据类型区别大和数据类型少

69. C.数据量大、数据类型多、数据类型区别小、输入和输出不复杂。

70. D.数据量大、数据类型多、数据类型区别大、输入和输出复杂。

71. 在多媒体计算机系统中要表示、传输和处理大量的声音、图像甚至影像视频信息,其数据量之大是非常惊人的,因此,还须研究高效的______。

72. A.数据压缩解码技术

73. B.数据压缩编码技术

74. C.数据压缩编码、解码技术

75. D.数据处理技术

76. 超文本和超媒体不是顺序的,而是一个______。

77. A.线性的信息链

78. B.线性的网状信息链

79. C.非线性的网状信息链

80. D.非网状信息链

81. 可以把数字图像看成为一个______,矩阵中的任一元素对应于图像中的一个点,而相应的值对应于该点的灰度(或颜色)等级,这是量化后得到的结果。

82. A.像素

83. B.数据表

84. C.矩阵

85. D.像素矩阵

86. ______是指数字化图像以每单位长度中的水平和垂直的像素数表示,如果图像的尺寸大于屏幕分辨率,则只能显示一部分图像。

87. A.图像分辨率

88. B.屏幕分辨率

. C.显示器分辨率

90. D.照片分辨率

91. 下列______不是常用图像文件格式。

92. A.JPEG

93. B.GIF

94. C.DLL

95. D.BMP

96. 在下列各项中,声卡上没有______。

97. A.扬声器

98. B.混音器

99. C.数字音频处理芯片

100. D.总线接口

101. 声音信号模数转换的顺序为______。

102. A.量化、编码、采样

103. B.采样、量化、编码

104. C.编码、采样、量化

105. D.采样、编码、量化

106. 一分钟、双声道16位量化位数22.05kHZ采样频率的声音数据量是______。

107. A.2.323MB

108. B.3.6MB

109. C.5.292MB

110. D.6.047MB

111. 数字音频文件数据量最小的是______文件格式。

112. A.mp3

113. B.wma

114. C.may

115. D.mid

116. 在数字摄像头中,______像素相当于成像后的0×480分辨率。

117. A.30万

118. B.80万

119. C.100万

120. D.10万

121. 显示器分辨率是衡量显示器性能的一个重要指标,它指的是整屏可显示多少______。

122. A.像素

123. B.ASCII字符

124. C.中文字符

125. D.扫描线

二、填空题:

1. 乐器数字接口的英文缩写是MIDI。

2. 国际上通用的静态图像压缩标准是JPEG。

3. 国际上通用的动态图像压缩标准是MPEG。

4. 计算机图像主要指的是位图图像,计算机图形则主要指的是矢量图形。

5. 一张单面的DVD光盘,其存储容量可达4.7GB。

6. 图像的主要属性有分辨率、像素深度、真/伪彩色、数据量。

7. 声卡上的乐器数字接口的英文缩写是MIDI。

8. 波形声音的码率 = 采样频率×量化位数×声道数。

9. 图像获取的过程实质上是模拟信号的数字化过程。

10. 图像获取的处理步骤分为扫描、取样和量化。

11. 每个取样点是组成取样图像的基本单位,称为像素。

12. 图像数据量 = 水平像素×垂直像素×像素深度/8。

13. 数据压缩分为有损压缩与无损压缩。

14. 声音信号的数字化分为采样、量化和编码。

15. 量化的精度越高,声音的保真度越好。

16. 经过数字化处理之后的数字波形声音,其主要参数有:取样频率、量化位数、声道数目、码率,以及采用的压缩编码方法。

17. 一架数码相机,一次可以拍65536色的1024×1024的彩色相片40张,如不进行数据压缩,则它使用的Flash的存储器容量是80MB。

18. 多媒体系统是由多媒体硬件和多媒体软件构成。

19. 按照国际电联(ITU)的建议,媒体可分感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体。

20. 多媒体技术具有多样性、集成性、交互性和实时性等主要特性。

21. 多媒体技术的实时性指文字、图形、图像、声音、动画等多种媒体信息有机地组合在一起展示时必须保持同步。

22. 多媒体技术的交互性指通过各种媒体信息,使参与交互的各方(发送方和接受方)都可以对有关信息进行编辑、控制和传递。

23. 多媒体计算机的软件系统由多媒体操作系统、多媒体创作工具和多媒体应用软件组成。

24. 从MPC标准可以看出,多媒体MPC只是在普通微型计算机的基础上增加了以下4类设备:声/像输入设备、声/像输出设备、功能卡、软件支持。

25. 像素深度是指存储每个像素的颜色所用的二进制位数,它决定了彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。

26. 图像分辨率是指组成一幅图像的像素密度。

27. SWF文件是Micromedia公司的FLASH软件生成的矢量动画格式。

28. 数字摄像头通过光学镜头采集图像,然后直接将图像转换成数字信号输入到计算机中,大多数摄像头采用USB接口,有些采用IEEE1394接口。

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