第四章 多媒体技术基础
一、选择题
1. 假设某视频剪辑的图象分辨率为800*600,32位色彩。如果视频以25帧/秒的速度播放则每秒钟要播放的数据量是______MB。
2. A.45MB
3. B.46MB
4. C.47MB
5. D.48MB
6. 对图象进行压缩之所以不会损失过多的视觉信息,以下不是其原因的是______。
7. A.相邻象素间的相关性
8. B.色彩组成的相关性
9. C.人眼视觉冗余度的存在
10. D.图象数据量庞大
11. 采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几种文件的格式
那一种不是计算机动画格式______。
12. A.GIF 格式
13. B.MIDI 格式
14. C.SWF 格式
15. D.MOV 格式
16. 以下文件格式哪种不是视频文件______。
17. A.*.MOV
18. B.*.AVI
19. C.*.JPEG
20. D.*.RM
21. 以下几种软件不能播放视频文件是______。
22. A.Windows Media Player
23. B.Flash MX 2004
24. C.Adobe Photoshop
25. D.Real player
26. Flash 动画源文件的存储格式是______。
27. A.*.SWF
28. B.*.FLA
29. C.*.AVI
30. D.*.txt
31. 下列哪一个答案不是多媒体计算机的主要配件:______。
32. A.计算机
33. B.声卡
34. C.CD-ROM
35. D.打印机
36. 一台显示分辨率为1024×768的计算机,在K色颜色深度情况下应该至
少配多少显示缓存才能满足最低需要:______。
37. A.1MB
38. B.2MB
39. C.3MB
40. D.4MB
41. 一张位图图像,分辨率为800×600,颜色深度为24位,其数据空间为:______。
42. A.2MB
43. B.1.37MB
44. C.10MB
45. D.1000B
46. 多媒体音频信息数字化的关键技术是:______。
47. A.采样
48. B.量化
49. C.采样、量化、编码
50. D.编码
51. 静态图像压缩标准为______。
52. A.MPEG静态图像压缩标准
53. B.MP3静态图像压缩标准
. C.JPEG AVI静态图像压缩标准
55. D.AVI静态图像压缩标准
56. 下列与声音的质量特性无关______。
57. A.音节
58. B.音调
59. C.音量
60. D.音色
61. 关于HTML的叙述,错误的是______。
62. A.它是超文本标记语言
63. B.它称为“超文本传输协议”
. C.超文本是一种信息管理技术
65. D.超文本是用HTML描述的文本
66. 多媒体数据具有______特点。
67. A.数据量大和数据类型少
68. B.数据类型区别大和数据类型少
69. C.数据量大、数据类型多、数据类型区别小、输入和输出不复杂。
70. D.数据量大、数据类型多、数据类型区别大、输入和输出复杂。
71. 在多媒体计算机系统中要表示、传输和处理大量的声音、图像甚至影像视频信息,其数据量之大是非常惊人的,因此,还须研究高效的______。
72. A.数据压缩解码技术
73. B.数据压缩编码技术
74. C.数据压缩编码、解码技术
75. D.数据处理技术
76. 超文本和超媒体不是顺序的,而是一个______。
77. A.线性的信息链
78. B.线性的网状信息链
79. C.非线性的网状信息链
80. D.非网状信息链
81. 可以把数字图像看成为一个______,矩阵中的任一元素对应于图像中的一个点,而相应的值对应于该点的灰度(或颜色)等级,这是量化后得到的结果。
82. A.像素
83. B.数据表
84. C.矩阵
85. D.像素矩阵
86. ______是指数字化图像以每单位长度中的水平和垂直的像素数表示,如果图像的尺寸大于屏幕分辨率,则只能显示一部分图像。
87. A.图像分辨率
88. B.屏幕分辨率
. C.显示器分辨率
90. D.照片分辨率
91. 下列______不是常用图像文件格式。
92. A.JPEG
93. B.GIF
94. C.DLL
95. D.BMP
96. 在下列各项中,声卡上没有______。
97. A.扬声器
98. B.混音器
99. C.数字音频处理芯片
100. D.总线接口
101. 声音信号模数转换的顺序为______。
102. A.量化、编码、采样
103. B.采样、量化、编码
104. C.编码、采样、量化
105. D.采样、编码、量化
106. 一分钟、双声道16位量化位数22.05kHZ采样频率的声音数据量是______。
107. A.2.323MB
108. B.3.6MB
109. C.5.292MB
110. D.6.047MB
111. 数字音频文件数据量最小的是______文件格式。
112. A.mp3
113. B.wma
114. C.may
115. D.mid
116. 在数字摄像头中,______像素相当于成像后的0×480分辨率。
117. A.30万
118. B.80万
119. C.100万
120. D.10万
121. 显示器分辨率是衡量显示器性能的一个重要指标,它指的是整屏可显示多少______。
122. A.像素
123. B.ASCII字符
124. C.中文字符
125. D.扫描线
二、填空题:
1. 乐器数字接口的英文缩写是MIDI。
2. 国际上通用的静态图像压缩标准是JPEG。
3. 国际上通用的动态图像压缩标准是MPEG。
4. 计算机图像主要指的是位图图像,计算机图形则主要指的是矢量图形。
5. 一张单面的DVD光盘,其存储容量可达4.7GB。
6. 图像的主要属性有分辨率、像素深度、真/伪彩色、数据量。
7. 声卡上的乐器数字接口的英文缩写是MIDI。
8. 波形声音的码率 = 采样频率×量化位数×声道数。
9. 图像获取的过程实质上是模拟信号的数字化过程。
10. 图像获取的处理步骤分为扫描、取样和量化。
11. 每个取样点是组成取样图像的基本单位,称为像素。
12. 图像数据量 = 水平像素×垂直像素×像素深度/8。
13. 数据压缩分为有损压缩与无损压缩。
14. 声音信号的数字化分为采样、量化和编码。
15. 量化的精度越高,声音的保真度越好。
16. 经过数字化处理之后的数字波形声音,其主要参数有:取样频率、量化位数、声道数目、码率,以及采用的压缩编码方法。
17. 一架数码相机,一次可以拍65536色的1024×1024的彩色相片40张,如不进行数据压缩,则它使用的Flash的存储器容量是80MB。
18. 多媒体系统是由多媒体硬件和多媒体软件构成。
19. 按照国际电联(ITU)的建议,媒体可分感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体。
20. 多媒体技术具有多样性、集成性、交互性和实时性等主要特性。
21. 多媒体技术的实时性指文字、图形、图像、声音、动画等多种媒体信息有机地组合在一起展示时必须保持同步。
22. 多媒体技术的交互性指通过各种媒体信息,使参与交互的各方(发送方和接受方)都可以对有关信息进行编辑、控制和传递。
23. 多媒体计算机的软件系统由多媒体操作系统、多媒体创作工具和多媒体应用软件组成。
24. 从MPC标准可以看出,多媒体MPC只是在普通微型计算机的基础上增加了以下4类设备:声/像输入设备、声/像输出设备、功能卡、软件支持。
25. 像素深度是指存储每个像素的颜色所用的二进制位数,它决定了彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。
26. 图像分辨率是指组成一幅图像的像素密度。
27. SWF文件是Micromedia公司的FLASH软件生成的矢量动画格式。
28. 数字摄像头通过光学镜头采集图像,然后直接将图像转换成数字信号输入到计算机中,大多数摄像头采用USB接口,有些采用IEEE1394接口。
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