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动画处理

来源:赴品旅游


动画处理

动画的存储格式

 GIF格式:是由一系列具有细微差异的图片连续播放产生的,其制作方法是:先用图象处理软件制作出不同的图象,然后使用GIF动画制作软件进行动画处理,设置每一幅画面的显示时间,显示次序,显示方式。

 SWF格式:是Flash动画的文件格式,占用较小的存储空间,而且动画可以具有交互性。

用Flash制作简单的动画

 逐帧动画

 补间动画

过渡变形补间动画

 变形动画

 运动动画

变形动画的制作

 变形动画是针对矢量图形对象的动画

 矢量图形是用工具软件画出来的图形

运动补间动画的制作

 运动动画是针对非矢量图形对象的动画

 非矢量对象有文字、外界导入的图象、组合对象、元件

 运动引导层的制作

 元件及多图层动画

1. 打开文件

文件/打开/sc.fla

2、保存文件

文件/导出/导出影片/donghua.swf

3、打散位图图象或文字

使用选择工具选中要打散的位图图象或文字,

修改/分离(文字要分离2次)

 使用图层、元件和实例

一、使用图层

1、创建图层

(1)图层的类型

 引导图层(运动引导图层,普通引导图层)

 遮罩图层

(2)创建图层

插入/时间轴/图层

5、创建遮罩层

(1)创建遮罩层

插入/时间轴/图层/右击新建的图层/遮罩层

(3)遮罩层应用实例

A. 文件/新建/输入“金融学院”/设置黑

体、红色、字号100

选择图层1第30帧/单击右键/插入帧

B. 插入/时间轴/图层2

C. 绘制一正圆形,兰色,放左面遮住字

D. 选择图层2第30帧/单击右键/插入

关键帧,将圆形移到右面

E. 选择图层2第1帧/窗口/属性/在补间

下拉选项中选择形状

F. 选择图层2/单击右键/遮罩层

G. 控制/测试影片

二、使用元件

1、创建元件

(1)元件的类型

 图形元件

 按钮元件

 影片剪辑元件

应用分析

影片大小 ,元件矢量互相转换

Alpha属性设置

运动引导层轨迹

引导层轨迹, Alpha属性设置

元件转换矢量,新建图层

Alpha设置

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